نقدم لكم زوارنا الكرام أهم وآخر المستجدات كما وردت في المقال التالي: أفضل الألعاب التي صاحبت إطلاق Nintendo GameCube - تليجراف الخليج اليوم الأحد 6 أبريل 2025 06:25 صباحاً
الرياض - ايمان الباجي - ظهر جهاز Nintendo GameCube بقوة منذ اللحظة الأولى، حاملًا مقبضًا في الخلف وتشكيلة ألعاب مصاحبة للإطلاق قد لا تكون كبيرة من حيث العدد لكنها تفوقت بوضوح من حيث التنوع والجاذبية.
قدّمت الألعاب المبكرة لهذا الجهاز انطلاقة مميزة جعلت منه واحدًا من أكثر أجهزة Nintendo المحبوبة. بعض هذه الألعاب مرّ الزمن عليها فأصبحت أكثر تميزًا وجودة، بينما البعض الآخر احتفظ بجاذبيته وإن لم يكن بنفس البريق، ومع ذلك كان لكل لعبة دور في تشكيل حَدَث إطلاق GameCube. وفيما يلي نظرة على الألعاب التي جعلت من هذا الجهاز الأرجواني خيارًا يستحق الاقتناء منذ اليوم الأول.
Batman: Vengeance
جاءت لعبة Batman: Vengeance بأسلوب بصري لافت مستوحى من سلسلة الرسوم المتحركة The New Batman Adventures، حيث اعتمدت على أجواء النوار القاتمة لمدينة Gotham، إلى جانب أصوات ممثلين معروفين مثل Ron Perlman بدور Bane. وقدمت المشاهد السينمائية لمسة قوية في ذلك الوقت، بينما برزت خلفيات المدينة بأسلوب فني عكس الأجواء الكئيبة بأفضل صورة ممكنة بين ألعاب Batman في تلك الحقبة.
لكن رغم جمال المظهر، جاءت تجربة اللعب باردة ومحدودة. بد القتال محدود الحركة، كما أن استخدام الأدوات اعتمد على لحظات محددة مسبقًا دون ترك حرية للاعبين، ما أفقدها عنصر التحكم الحقيقي. ومع ذلك، مَن كان يبحث عن تجربة ثلاثية الأبعاد لشخصية Batman بعيدًا عن Batman Beyond: Return of the Joker، فقد وجد في Vengeance لمحة مظلمة أولية لما يمكن أن تكون عليه ألعاب الرجل الوطواط، وإن كانت قد سبقت وقتها بعدة أعوام.
Madden NFL 2002
الرسومات في ذلك الوقت كانت من بين الأفضل في السلسلة. أما طور Franchise فكان غنيًا بما يكفي ليبقي اللاعبين منشغلين لفترات طويلة، والمعلقون -رغم أن أصواتهم بدت قديمة حتى حينها- أضفوا لمسة من الواقعية وكأن المباراة تُبث تلفزيونيًا. لم تكن اللعبة ثورية، لكنها أثبتت أن GameCube لم يكن جهازًا لمحبي سباقات Mario فقط، بل قادر أيضًا على جذب جمهور الرياضة.
Super Monkey Ball
جاءت المراحل بتصاميم قاسية ومليئة بالتحديات: جسور ضيقة، ومنصات دوّارة، أفخاخ، وكل مرحلة كانت لغزًا فيزيائيًا يتطلب من اللاعب سرعة بديهة وثبات أعصاب. كل ذلك تم تغليفه برسومات بريئة لقرود تجمع الموز، مما جعل التحدي أكثر إثارة.
أما الجانب المتعدد اللاعبين فكان المفاجأة الحقيقية. أطوار مثل Monkey Target وMonkey Bowling وMonkey Fight لم تكن إضافات ثانوية، بل تجارب جماعية متكاملة تحوّلت إلى أنشطة رئيسية خلال جلسات اللعب. كانت هذه لحظة تألق حقيقية لـSega، التي أظهرت قدرتها على تقديم تجارب قائمة على الميكانيكيات بشكل مدهش رغم البساطة الظاهرة.
Tony Hawk’s Pro Skater 3
لكن ما منح اللعبة هويتها الخاصة لم يكن فقط أسلوب اللعب، إذ كانت تشكيلة الشخصيات أسطورية. مراحل مثل Airport وFoundry وSuburbia تحولت إلى ملاعب ضخمة للتزلج، مليئة بالممرات السرية والتحديات الغريبة. نسخة GameCube قدمت أداءً أفضل من نظيرتها على PS2 في بعض الجوانب، بل واحتوت على شخصية Darth Maul القابلة للعب، لمجرد المتعة. كانت هذه ذروة تألق السلسلة، ولم تكن مجرد لعبة إطلاق جيدة، بل واحدة من أفضل ألعاب التزلج في تاريخ الألعاب.
Luigi’s Mansion
كان القصر عبارة عن متاهة مليئة بالأسرار، وكل غرفة احتوت على عناصر تفاعلية وأشباح مختلفة ذات شخصيات فريدة، من الطفل الحزين إلى الفنان المغرور. أضفت تحركات Luigi المرتجفة عمقًا للجو العام للعبة، وبدل أن تكون مغامرة تمهيدية بسيطة، اختارت Nintendo أن تبني لعبة ذات هوية، وأسلوب، وجرأة جعلتها من أكثر الألعاب خصوصية ضمن مكتبة الإطلاق.
Star Wars Rogue Squadron 2: Rogue Leader
لكن اللعبة لم تكن مجرد عرض مرئي. احتوت على مهمات كلاسيكية مثل الهجوم على Death Star، وأخرى مستوحاة من قصص جانبية لعالم Star Wars. كل مركبة فضائية كان لها طابعها الفريد، من A-Wing السريعة إلى X-Wing المتوازنة.
حتى اليوم، لا زالت Rogue Leader تُعد من أفضل ألعاب Star Wars على الإطلاق، وهذا إنجاز مذهل بالنظر إلى أنها صدرت في نفس يوم إطلاق الجهاز.