نقدم لكم زوارنا الكرام أهم وآخر المستجدات كما وردت في المقال التالي: دليل زعيم Kreed Maykr في Doom: The Dark Ages – الجزء الثاني والاخير - تليجراف الخليج اليوم الخميس 15 مايو 2025 05:39 صباحاً
الرياض - ايمان الباجي - نستكمل مقالتنا
تطور الهجمات وتكتيكات التقدم في المعركة
مع تقدم المعركة، سيبدأ Kreed Maykr في دمج بعض هجماته، أو استبدال الكرات التي يُطلقها بمقذوفات متفجرة يمكن إما صدّها أو تفاديها عبر المراوغة. حافظ على الاستراتيجية التي شرحناها سابقًا وهي المراوغة المستمرة، واستغلال لحظات الانكشاف، وصدّ الهجمات في الوقت المناسب وستكون قادرًا على الصمود.
حاول دائمًا ملء مقياس الترنح (Stagger Gauge) الخاص بالزعيم، فعند اكتماله ستتمكن من الاقتراب منه وتنفيذ هجوم قتالي قريب (Melee) قوي يُسبب ضررًا كبيرًا.
في أثناء ذلك، ستستمر موجات من الأعداء الضعفاء في الظهور، مما يزيد من تعقيد المعركة، لذا حاول دائمًا التخلص منهم أولًا بأسرع ما يمكن حتى لا يشكلوا تهديدًا لك أثناء مواجهتك المباشرة مع الزعيم.
وعندما ينخفض شريط صحة Kreed Maykr إلى ربع قيمته الإجمالية، سيبدأ في استخدام هجوم جديد يتمثل في استدعاء سلسلة من المسامير الصفراء التي تنطلق من الأرض وتتجه نحوك بسرعة. لتفادي هذا الهجوم، تحرّك جانبيًا (Strafe) بشكل مستمر، واقترب من الزعيم
عند الاقتراب، ستلاحظ وجود درع طاقي يُحيط به. يجب أن تتعامل مع هذا الدرع مباشرة، سواء باستخدام هجمات الدرع الخاصة بك أو الأسلحة المناسبة لتفكيكه. إذا نجحت، سيدخل الزعيم في حالة صدمة قصيرة ويصبح عرضة للهجمات. أما إذا فشلت في تحطيم الدرع، فسيُعيد تكرار نفس الهجوم من جديد.
هذه المرحلة تتطلب تركيزًا أعلى، وموازنة دقيقة بين التعامل مع الهجمات المتكررة، والمقذوفات المتفجرة، والأعداء المتعددين، وبين تنفيذ استراتيجية الهجوم والتوقيت المناسب للتقدم في المعركة.
عند وصول Kreed Maykr إلى نصف شريط صحته، سيكتسب قدرة جديدة تُتيح له إطلاق ثلاث مقذوفات في وقت واحد، مما يجعل من الضروري للغاية أن تبقى في حالة حركة دائمة، وتقوم بالمراوغة، والصد، وتجنّب الضربات بأقصى قدر ممكن من الدقة.
هجمات المسامير الأرضية لن تأتي وحدها بعد الآن، بل سيتبعها كرات طاقة ضخمة تنطلق باتجاه Slayer بسرعة عالية. هذه الكرات لا يمكن صدّها، لذا يجب عليك التحرك حولها والتفادي بشكل مستمر حتى لا تصيبك مباشرة.
بهذا الشكل، تكون هذه أقصى درجات التعقيد في المرحلة الأولى من القتال. استمر في تنفيذ استراتيجيتك السابقة، واستغل كل فرصة لتوجيه الضربات إلى Kreed Maykr حتى تدفعه إلى التراجع نحو الزاوية.
عند وصوله إلى هذه الحالة الحرجة، ستبدأ مشهدًا سينمائيًا (Cutscene) يُعلن نهاية هذه المرحلة من المعركة، ويفتح الباب للمرحلة التالية.
كيفية هزيمة Kreed Maykr – المرحلة الثانية
تأخذنا المرحلة الثانية من المعركة إلى سطح سفينة Kreed Maykr، حيث يبدأ بالتوسل من أجل حياته، قبل أن ينزع ملابسه الملائكية ليكشف عن شكله الحقيقي كائن زلق ومشوّه يُخفي حقيقته خلف مظهره المقدّس. الآن حان وقت القضاء عليه بكل قسوة.
فور بدء هذه المرحلة، ستظهر أربع جدران صفراء زاهية تحيط بك من الجهات الأربع، بينما يبدأ الزعيم بالتحليق في الهواء ويُعيد استخدام هجمات المسامير الصفراء الأرضية نفسها التي استخدمها في المرحلة الأولى. استمر في التحرك الجانبي (Strafing) لتفادي هذه الهجمات، وحاول أن تُلحق به الضرر مع كل فرصة، مع التركيز على تحطيم دفاعاته.
بين كل موجة وأخرى من الهجمات، سيبدأ الزعيم بإطلاق مقذوفات خضراء باتجاهك. هذه المقذوفات يمكن صدّها (Parry) إذا تم تنفيذ التوقيت بدقة، مما يمنحك بعض الموارد الإضافية مثل الصحة أو الذخيرة، بالإضافة إلى إلحاق ضرر طفيف به
هذه المرحلة تتطلب سرعة في الحركة، وتركيزًا شديدًا لتفادي هجماته الدائرية، وفي نفس الوقت استغلال اللحظات المناسبة لتوجيه أكبر قدر ممكن من الضرر إليه، خاصة بعد إضعاف دفاعاته تدريجيًا.
تذكّر أن الجدران الصفراء التي تحيط بك في بداية المرحلة الثانية ليست ثابتة، بل تستمر في التحرك حولك، وستحتاج إلى مواكبة حركتها باستمرار كي لا يتم حشرك أو ضربك من الخلف
في نهاية المطاف، ستختفي هذه الجدران، وسينتقل Kreed Maykr إلى التحليق في ساحة قتال أكبر بكثير. في هذه المساحة المفتوحة، سيبدأ بإعادة استخدام العديد من الهجمات التي واجهتها في المرحلة الأولى، لكنه سيُضيف عليها بعض التحركات والهجمات الجديدة
من أبرز هذه الهجمات الجديدة المقذوفات التي تهطل من الأعلى كالمطر، وتغطي مساحات واسعة من الأرض. لحسن الحظ، ستظهر رموز على الأرض تُشير إلى أماكن سقوط هذه المقذوفات، مما يمنحك فرصة لتفاديها إذا كنت سريعًا في الحركة والانتباه
هذه المرحلة تتطلب تركيزًا عاليًا، وتنقلًا مستمرًا في ساحة المعركة، مع الاستفادة من كل فرصة هجومية متاحة، وفي الوقت نفسه، البقاء متيقظًا للهجمات المتعددة التي قد تتغير أنماطها في أي لحظة.
خلال هذا الجزء من المواجهة، أنصحك بالاعتماد على الهجمات اليدوية (Melee) وضربات الدرع (Shield Bashes) قدر الإمكان. فإلى جانب أنها تُسبب ضررًا جيدًا للزعيم، فإنها تُساهم بشكل كبير في ملء مقياس الترنح (Stagger Gauge) الخاص بـKreed Maykr، مما يجعله يدخل في حالة ضعف تسمح لك بتنفيذ هجمات قاضية فعّالة
ما تبقى من المعركة سيتبع نفس النمط تقريبًا، ولكن مع اختلاف واضح في كثافة الهجمات وسرعتها، حيث ستصبح أسرع وأكثر إلحاحًا من أي وقت مضى
ومع ذلك، إذا حافظت على هدوئك، وواصلت المراوغة، واستغليت كل لحظة ضعف، فستتمكن في النهاية من الانتصار وتحقيق الفوز في واحدة من أعنف وأهم المواجهات في Doom: The Dark Ages.