كيف سيؤثر تأجيل GTA 6 وإطلاق Switch 2 على ألعاب الفيديو في عام 2025 وما بعده - تليجراف الخليج

نقدم لكم زوارنا الكرام أهم وآخر المستجدات كما وردت في المقال التالي: كيف سيؤثر تأجيل GTA 6 وإطلاق Switch 2 على ألعاب الفيديو في عام 2025 وما بعده - تليجراف الخليج اليوم الجمعة 16 مايو 2025 11:55 مساءً

الرياض - ايمان الباجي - مع إعلان خبر تأجيل GTA 6 بدأت النقاشات تدور حول سبب هذا التأجيل حيث اعتبر أحد مسربي أخبار روكستار أن تأجيل GTA 6 قد ينقذ اللعبة. وبحسب أحد المحللين فإنه بعد تأجيل GTA 6 فإن عام 2025 سيكون عام نينتندو.

أصدرت شركة أبحاث ألعاب الفيديو DFC Intelligence أحدث تقاريرها، مُسلّطةً الضوء على تأثير تأجيل إصدار GTA 6 وإطلاق جهاز Switch 2 على سوق ألعاب الفيديو هذا العام.

وبدءًا من إصدار GTA 6، صرّحت DFC بأنّ تأجيل إصدار GTA 6 من خريف 2025 إلى مايو 2026 “مؤثرٌ للغاية”، ويعود ذلك جزئيًا إلى أنّه كان من المتوقع أن يُساهم في رفع مبيعات جهازي PlayStation 5 وXbox Series X|S خلال موسم العطلات. تابع القراءة للاطلاع على تحليلٍ شاملٍ لما جاء في تقرير DFC حول GTA 6 وSwitch 2 وغيرهما.

“ضربةٌ قاضية” لـ PS5

صرّح ديفيد كول، من DFC، لوكالة بلومبرغ بأنّ تأجيل إصدار GTA 6 يُمثّل “ضربةً قاضيةً لـ PS5” هذا العام، ويعود ذلك جزئيًا إلى أنّه من المتوقع أن تُقنع اللعبة “المستهلكين بالتخلي عن PS4 والانتقال إلى PS5”.

من المتوقع أيضًا أن تساهم لعبة GTA 6 في زيادة مبيعات أجهزة Xbox Series X|S، حيث من المتوقع أن تشهد مبيعات الأجهزة ارتفاعًا ملحوظًا في عام 2026، وليس 2025. وسيكون تأثير التأجيل، الذي سيصل إلى عام 2025، كبيرًا، ليس فقط على الأجهزة.

صرحت شركة Ampere Analysis لموقع The Game Business أن تأجيل إصدار GTA 6 دفع الشركة إلى خفض توقعاتها لحجم مبيعات أجهزة PS5 و Xbox Series X|S في عام 2025 بمقدار 700,000 وحدة. كما توقعت الشركة انخفاض مبيعات ألعاب PlayStation و Xbox بمقدار 21 مليون وحدة، مما سيؤدي إلى خسارة قطاع الألعاب العالمي 2.7 مليار دولار من الإيرادات بسبب تأجيل GTA 6.

وقال بيرس هاردينج-رولز من شركة Ampere:

“الانخفاض كبير جدًا. من المتوقع أن ينفق الناس أموالهم على أشياء أخرى [بدلاً من ذلك]. لكن هذا النوع من الانتقال لن يكون كاملًا. سيكون له تأثير كبير”.

من المتوقع أن تحقق لعبة GTA 6 نجاحًا هائلاً، حيث توقعت شركة DFC سابقًا بيع 40 مليون نسخة منها في عامها الأول. ولكن الآن، وبعد تأجيل إصدارها إلى عام 2026، تتوقع DFC انخفاض إجمالي مبيعات الالعاب في أمريكا الشمالية بنسبة 2% مقارنةً بعام 2024، مع ثبات مبيعات الالعاب الأوروبية على أساس سنوي. وكانت DFC تتوقع سابقًا ارتفاعًا ملحوظًا في نسبة النمو لعام 2025، ويعود ذلك جزئيًا إلى إصدار GTA 6 وظهور جهاز Switch 2.

تم تصوير العرض الترويجي الجديد للعبة GTA 6 على جهاز PS5، وتضمن إشارات متعددة إلى PlayStation داخل اللعبة، مما دفع البعض إلى افتراض أن سوني قد تكون لديها اتفاقية مع Rockstar Games للترويج للعبة. يبدو أن أي فائدة مالية من هذه الصفقة المحتملة لشركة سوني ستأتي في عام 2026، وليس 2025.

قد يكون جهاز Switch 2 “أهم إطلاق منتج” في تاريخ ألعاب الفيديو

لا يزال جهاز Nintendo الجديد على المسار الصحيح لإطلاقه في الخامس من يونيو، وقد وصفته DFC بأنه “ربما يكون أهم إطلاق منتج في تاريخ ألعاب الفيديو”.

لا تتوقع شركة DFC أن يكون جهازها أسرع أجهزة الألعاب مبيعًا على الإطلاق فحسب، بل لديها أيضًا القدرة على النهوض بصناعة ألعاب الفيديو التي تعاني من تأجيلات في المنتجات وارتفاع التكاليف وعدم اليقين الاقتصادي، وفقًا للشركة.

في اليابان، توقعت DFC أن يشهد السوق المحلي زيادة بنسبة 25% في إيرادات ألعاب المنصات في عام 2025، ويعزى ذلك جزئيًا إلى تسعير نينتندو “المتشدد” للجهاز في المنطقة. وكانت نينتندو قد أعلنت سابقًا عن إصدار أقل تكلفة ومخصص لليابان فقط من جهاز Switch 2.

في حين أن مبيعات أجهزة PS5 و Xbox Series X|S قد تسجل أرقام نمو سلبية لعام 2024، إلا أن النمو المتوقع في اليابان، والذي يعود جزئيًا إلى Switch 2، قد يساعد سوق أجهزة الألعاب العالمي على النمو بنسبة 3% في عام 2025، وفقًا لشركة DFC.

كما عدّلت DFC توقعاتها لمبيعات وحدات Switch 2 في عام 2025، حيث ارتفعت من 15 مليون إلى 16 مليون وحدة. وقالت DFC إن نينتندو قد تبيع ما يصل إلى 20 مليون وحدة في عام 2025 “إذا استطاع التصنيع تلبية الطلب”. لكن DFC قالت إن هذا قد يكون “مستبعدًا” نظرًا لتوجه نينتندو المتوقع نحو “اتباع نهج متحفظ تجاه المخزون”.

من جانبها، توقعت نينتندو رسميًا أن تبلغ مبيعات جهاز Switch 2 نحو 15 مليون وحدة بحلول نهاية مارس 2026، لكن DFC ذكّرت الجميع بأن نينتندو معروفة بتحفظها في توقعاتها. وكمثال على هذا التحفظ، تُذكّرنا DFC أيضًا بأن نينتندو توقعت مبيعات 10 ملايين وحدة في السنة المالية الأولى لجهاز Switch الأصلي، وحققت مبيعات بلغت 15 مليون وحدة.

وقالت DFC:

“بناءً على هذا السجل الحافل، فإن توقع نينتندو لعدد 15 مليون وحدة يمنحنا الثقة في قدرتها على زيادة العرض ومواجهة تحديات الرسوم الجمركية”.

وفيما يتعلق بتحديات الرسوم الجمركية، حذرت نينتندو مؤخرًا من تأثير سلبي محتمل على الأرباح بقيمة “عشرات المليارات” بسبب الرسوم الجمركية. ومع ذلك، افترضت نينتندو هذا الافتراض استنادًا إلى وضع الرسوم الجمركية في أوائل أبريل، ومؤخرًا، توصلت الولايات المتحدة والصين إلى اتفاق بشأن معدلات رسوم جمركية أقل بكثير.

تضمن تقرير DFC أيضًا توقعاتٌ أوسع نطاقًا لاتجاه صناعة الألعاب خلال السنوات الأربع أو الخمس القادمة. صرّح DFC بأنّ الطلب على الألعاب لا يزال قويًا، مُشيرًا إلى أنّه عند إطلاق GTA 6 في مايو 2026، “سيُساهم ذلك في دفع الصناعة إلى آفاقٍ جديدة”. وفي الفترة من 2026 إلى 2029، فإن DFC تتوقع أن تُحقّق صناعة ألعاب الفيديو “أرقامًا قياسية جديدة في مبيعات الأجهزة والألعاب”.

“في الوقت نفسه، يُعيد جهاز Switch 2، إلى جانب نموّ أجهزة ألعاب الكمبيوتر المحمولة، رسم ملامح صناعة ألعاب الفيديو. لم يعد يُمكن اعتبار Nintendo شركة ألعاب.

مع جهاز Switch 2، تُرسّخ نينتندو مكانتها كلاعب رئيسي في منظومة ألعاب منصات الألعاب وأجهزة الكمبيوتر

وبالنسبة لجهاز Switch 2 تحديدًا، توقعت DFC مبيعات تصل إلى 100 مليون وحدة أو أكثر بحلول نهاية عام 2029، مما سيجعله “نظام منصات الألعاب الرائد بفارق كبير”.

وأضافت DFC:

“قد تشهد السنوات القليلة المقبلة أن تصبح نينتندو، ولأول مرة، الشريك الرئيسي لناشري الألعاب من جهات خارجية”.

وبمناسبة الحديث عن تأثير تأجيل GTA 6 على الصناعة نذكر بأن كوجيما اعترف أن GTA 6 أثرت على موعد إصدار Death Stranding 2.