نقدم لكم زوارنا الكرام أهم وآخر المستجدات كما وردت في المقال التالي: تفاصيل مخفية ومثيرة ربما فاتتك في سلسلة Resident Evil – الجزء الثاني - تليجراف الخليج اليوم الجمعة 27 يونيو 2025 05:18 مساءً
الرياض - ايمان الباجي - نواصل مع الجزء الثاني من مقالنا هذا ضمن سلسلة مقالات توب 10 أو Top 10، الحديث الذي بدأناه أول مرة في الجزء الأول من مقال “تفاصيل مخفية ومثيرة ربما فاتتك في سلسلة Resident Evil“. بعد أن استعرضنا سابقًا عدد من التفاصيل المخفية أو الخفية سنتحدث الآن عن خفايا اخرى جديدة.
شركة Capcom تُحب فرقة Queen
تفاصيل صغيرة في ملابس الشخصيات تُخفي حب Capcom لفرقة Queen الشهيرة. سترة Chris البديلة تحتوي على عبارة “Made in Heaven”، وهو اسم ألبوم الفرقة الأخير، وتظهر نفس العبارة على سترة Claire.
أما في Code Veronica، فتغيّر الشعار ليصبح “Let Me Live”، اسم أغنية أخرى في نفس الألبوم، فيما يحمل وشم Billy من Resident Evil Zero اسم “Mother Love” أيضًا إحدى أغاني الألبوم. لمسة موسيقية لا يلاحظها إلا العجبين بالسلسلة.
ظهور شخصية Fast-Zombie في Dino Crisis بدلاً من S.T.A.R.S
خلال مراحل التطوير الأولى للعبة Dino Crisis، استعارت Capcom بعض الأفكار والمفاهيم التي لم تجد مكانًا لها في أجزاء Resident Evil. من بينها شخصية متحوّل سريع الحركة (Fast-Zombie) تحمل سمات مشابهة لبعض أعضاء فريق S.T.A.R.S.، خاصة الشخصيتين المحذوفتين Gelder وDewey.
صحيح أن هذه الأسماء لم تظهر بشكل مباشر في Dino Crisis، لكن ملامح التصميم والحركة تُشير إلى أنها استُخدمت كمصدر إلهام لتقديم أعداء جدد داخل إطار مختلف. هذا الدمج الإبداعي بين المشاريع يُظهر كيف أن الأفكار غير المستعملة في سلسلة ما قد تجد حياة جديدة في سلسلة أخرى دون أن تضيع بالكامل.
استغرق تطوير اللعبة وقتًا طويلًا
بدأ تطوير الجزء الأول من Resident Evil في عام 1993، واستمر على مدار ثلاث سنوات حتى تم إصداره عالميًا عام 1996، وهو رقم يُعدّ طويلًا نسبيًا بمقاييس ذلك العصر، حيث كانت معظم ألعاب SNES تُطوَّر في فترة لا تتجاوز عامًا أو عامين.
اللافت أكثر أن Shinji Mikami بدأ المشروع بمفرده تمامًا، إذ عمل منفردًا على وضع اللبنات الأساسية للعبة طوال أول ستة أشهر. لاحقًا، شكّلت Capcom فريقًا صغيرًا دعمه تدريجيًا إلى أن كبر بحلول نهاية المشروع. هذه البداية المتواضعة خلفت بصمة واضحة؛ إذ حافظ Mikami على رؤيته الإبداعية، وجعل من اللعبة عملاً يحمل توقيعه الخاص، وهو ما منح Resident Evil طابعها الأصلي والمميز مقارنة بأي لعبة رعب أخرى صدرت حينها.
النموذج الأولي المفقود على Game Boy Color
بالرغم من أن Resident Evil تم نقلها وإعادة إصدارها على عدد كبير من المنصات المنزلية والمحمولة، فإن هناك نسخة شبه مكتملة تم تطويرها لجهاز Game Boy Color لم ترَ النور رسميًا. نعم، عملت Capcom فعليًا على تحويل اللعبة إلى هذا الجهاز ذي القدرات التقنية المحدودة، وتمكنت من الوصول إلى مرحلة متقدمة من التطوير. حتى اليوم، يمكن العثور على هذا النموذج وتشغيله عبر محاكيات، ليشاهده اللاعبون كدليل حي على رغبة الشركة في إعادة ابتكار لعبتها الرائدة حتى على أجهزة متواضعة. رغم أن التجربة قد تبدو بدائية بصريًا مقارنة بالإصدارات الأخرى، فإن مجرد وجود هذا النموذج يُظهر الطموح الكبير الذي كانت تحمله Capcom في نشر لعبة الرعب هذه لأوسع شريحة ممكنة من اللاعبين.
القرص المفقود
في إصدار Director’s Cut: DualShock Version الخاص بالسوق اليابانية، أرفقت Capcom قرصًا إضافيًا لا يحتوي على محتوى ترفيهي تقليدي، بل على ملفات من النسخة غير المكتملة من Resident Evil 2، والتي أصبحت تُعرف لاحقًا بين مجتمع المعجبين باسم Resident Evil 1.5.
السبب خلف هذه الخطوة كان تأجيل إصدار الجزء الثاني، مما دفع Capcom إلى تعويض الجماهير من خلال إتاحة نظرة نادرة على كواليس تطوير اللعبة. هذه اللفتة لم تكن شائعة في ذلك الوقت، بل سبقت عصر الشفافية الذي أصبحت تتبناه بعض الشركات اليوم. أن تشارك شركة مثل Capcom بيانات غير مكتملة بدل دفنها تمامًا، هو دليل على تقديرها لجمهورها، وحرصها على بناء علاقة ثقة حتى في لحظات الإحباط.
ملف Outbreak المفقود
هل تتذكرون Resident Evil Outbreak؟ إنها من أكثر ألعاب السلسلة الفرعية غموضًا. كانت لعبة تعتمد على اللعب الجماعي وتدور أحداثها خلال أحداث Resident Evil 2، حيث كان الزومبي يغزو مدينة راكون. كان بإمكانك اختيار اللعب بشخصيات مختلفة، من شرطي إلى نادلة، كلٌّ بمهاراته الخاصة، أو اللعب بمفردك، لكن اللعب عبر الإنترنت كان أسهل بكثير. للأسف، كانت اللعبة لا تزال بطيئة الرتم في هذا الجانب أيضًا. لذلك، على الرغم من إصدار حلقتين، تم إلغاء الفصل الثالث والأخير منها دون معرفة السبب أو توضيح من كابكوم حول سبب عملية الالغاء.
في الختام … لقد تحدثنا عن أبرز التفاصيل المخفية والمثيرة ربما فاتتك في سلسلة Resident Evil. ومازال هناك المزيد سوف نوفر ذلك في المقال التالي قريبًا جدًا. وحتى ذلك الوقت أترككم مع قراءة مقالنا السابق بعنوان “ألعاب رعب بمنظور الشخص الأول يمكنك لعبها إذا أعجبتك Resident Evil Village“.