دراسة: الجيل الجديد من اللاعبين لا يهتم بالمنصة أو الألعاب الحصرية - تليجراف الخليج

0 تعليق ارسل طباعة

نقدم لكم زوارنا الكرام أهم وآخر المستجدات كما وردت في المقال التالي: دراسة: الجيل الجديد من اللاعبين لا يهتم بالمنصة أو الألعاب الحصرية - تليجراف الخليج اليوم الخميس 26 يونيو 2025 08:49 مساءً

الرياض - ايمان الباجي - تخلت Xbox فعليًا عن مبدأ الألعاب الحصرية، وأصبحت الشركة تركز على نظام بيئي مفتوح وأكثر شمولًا في المستقبل، بينما أصبحت حصريات PlayStation تصدر على PC، وهو ما لم يكن يتخيله أحد قبل عدة سنوات من الآن.

لكن، وبحسب دراسة حديثة، فإن هذا القرار قد يكون صائبًا جدًا، وملائمًا لتوجه الجيل الجديد من اللاعبين.

خلال الحلقة الأخيرة من تحدث الصحفي ريان مكافري عن دراسات تقسيم داخلية أجرتها فرق Xbox، ورغم أن مكافري لم يدخل في الكثير من التفاصيل، إلا أنه أوضح أن هذه الدراسات تعتمد على استبيانات شاملة لعينة كبيرة من مختلف الأعمار، وتُجرى كل عامين، وتشير النتائج بوضوح إلى أن أهمية المنصات تتراجع تدريجيًا في صناعة الألعاب.

وقد لخّص مكافري الأمر بقوله: “الجيل الأصغر لا يهتم بالمنصات”، بينما في السابق كانت حروب الأجهزة موضوعًا شائعًا وشديد الجدل بين اللاعبين، لكن الجيل الجديد أصبح أكثر اهتمامًا بـالوصول الفوري إلى الألعاب، بغض النظر عن المنصة.

لهذا السبب، نجد أن أكبر الألعاب حاليًا هي Fortnite و Minecraft و Call of Duty وغيرها من العناوين المتاحة على جميع المنصات دون استثناء.

كما أوضح مكافري إن جيل ألفا (الأطفال الذين وُلدوا من عام 2010 فما بعد)، لا يشارك الأجيال السابقة نفس الحماس أو التعلق بحروب الأجهزة، بل يركز ببساطة على اللعب أينما كان ذلك ممكنًا، سواء على الأجهزة التقليدية أو الهواتف الذكية وأجهزة iPad وغيرها.

فبالنسبة لهذا الجيل، المنصة لم تعد هي الأهم، بل الأهم هو الوصول السريع والسهل إلى اللعبة، أيًا كانت الوسيلة أو الجهاز المستخدم.

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق