إداري سابق: Bethesda ليست قادرة على الانتقال فجأة إلى محرّك Unreal Engine - تليجراف الخليج

0 تعليق ارسل طباعة

نقدم لكم زوارنا الكرام أهم وآخر المستجدات كما وردت في المقال التالي: إداري سابق: Bethesda ليست قادرة على الانتقال فجأة إلى محرّك Unreal Engine - تليجراف الخليج

الرياض - عمر العمودي - محرّك Creation Engine الخاص بشركة Bethesda لاقى اعجاب مجتمع تطوير التعديلات لما يقدّمها من سهولة في تطويرها ولكنّ عدداً من اللاعبين يرى بانّ المحرّك هو سبب كثرة المشاكل التقنية في ألعاب الشركة وقد قام Dan Nanni الإداري السابق في Betheda بالحديث عن سبب التعلّق بالمحرّك قائلاً بأنّ الانتقال إلى محرّك مثل Unreal Engine 5 سيكون صعباً.

السبب هو كون الانتقال من محرّك إلى أخر يعني بأنّ هنالك العديد ن العناصر التي لن تكون جاهزة في المحرّك الجديد والتي يجب بناؤها من الصفر كما أنّك ستنتقل من محرّك تمّ تطويره وبناؤه لألعاب معينة وبطريقة معينة اعتاد عليها المطوّرون الذين سينتقلون الآن إلى بيئة مختلفة بشكل جذري.

Nanni ذكر بأنّ تطوير الشركة لمحرّكها الخاص هو استثمار طويل الأمد وله فوائد منها كون هذا المحرّك مناسب للمشاريع التي ستطوّرها الشركة بعد 6 أو 7 سنوات ولهذا فالشركة ستكون متردّدة في الانتقال إلى محرّك جديد وترك كل ما قامت به مع المحرّك الأصلي خلفها.

إخترنا لك

أخبار ذات صلة

0 تعليق