نقدم لكم زوارنا الكرام أهم وآخر المستجدات كما وردت في المقال التالي: كوجيما: التقنيات الحالية لا تقوى على تقديم جمال ونضارة البشرة الآسيوية - تليجراف الخليج
الرياض - عمر العمودي - أثار Hideo Kojima جدلًا تقنيًا جديدًا بعد تصريحاته الأخيرة حول صعوبة محاكاة ملامح البشرة الآسيوية في ألعاب الفيديو باستخدام تقنيات المسح ثلاثي الأبعاد الحالية. في مقابلة إعلامية، أوضح Kojima أن جمال ونقاء البشرة لدى الممثلين الآسيويين، خصوصًا النساء والشباب، يجعل من الصعب على المحركات الرسومية تقديم نتائج واقعية، حيث تبدو النماذج الرقمية “مصطنعة أكثر من اللازم” وتفتقر إلى اللمسة البشرية المطلوبة.
أشار Kojima إلى أن هذه المشكلة أثّرت على قراراته في اختيار الممثلين لألعابه، مثل Death Stranding 2، حيث واجه تحديات في تقديم ملامح دقيقة للممثلة Shioli Kutsuna رغم استخدام تقنيات حديثة مثل ML Deformer وFast Geometry Streaming. وأضاف أن الممثلين الأكبر سنًا أو من لديهم تفاصيل مثل النمش والتجاعيد يُظهرون نتائج أفضل عند تصوير وجوههم، مما يعكس محدودية التقنية الحالية في التقاط النعومة الفائقة للبشرة الآسيوية.
0 تعليق