نقدم لكم زوارنا الكرام أهم وآخر المستجدات كما وردت في المقال التالي: هل يجب أن تلعب Elden Ring Nightreign منفرداً؟ - تليجراف الخليج اليوم السبت 31 مايو 2025 12:36 صباحاً
الرياض - ايمان الباجي - جميع ألعاب Dark Souls من FromSoftware تضمنت نمط اللعب الجماعي بشكل أو بآخر، ولكن مع لعبة Elden Ring Nightreign وهي لعبة فرعية من Elden Ring، حوّلت الشركة هذا النوع من الألعاب الـ Souls إلى تجربة تعاونية حقيقية عبر الإنترنت. يتعاون اللاعبون في مجموعات من ثلاثة لمواجهة زعماء Nightlord المرعبين، ويتشاركون معًا في إتمام تحديات لعبة السولز هذه بسلاسة.
ومع ذلك، يبدو أن هذا يتعارض مع رغبة عشاق هذا النوع. صحيح أن إمكانية طلب المساعدة في لعبة Elden Ring الأصلية أدت إلى ظهور نجوم بارزين في مجتمع الألعاب مثل Let Me Solo Her، وهناك مودات لجعل اللعب التعاوني سلسًا. ولكن في الغالب، تُركز هذه الألعاب على التجارب الفردية، حيث تقدم عوالم مظلمة قاتمة لاستكشافها مع وجود خطر غزو اللاعبين من حين لآخر. ومع الكشف عن لعبة The Duskbloods على Switch 2، ستكون هي أيضاً لعبة للعب الجماعي عبر الإنترنت، حتى أن FromSoftware طمأن اللاعبين بأنه لا يزال يُطوّر ألعابًا فردية أيضًا.

ومع ذلك، لا يزال من الممكن لعب Elden Ring Nightreign بمفردك. السؤال هو: هل يجب عليك ذلك؟
مثل الكثيرين، لطالما لعبتُ ألعاب Souls بمفردي تمامًا، وتجاهلتُ في أغلب الأحيان آليات اللعب الجماعي في السلسلة، لذا كنتُ متشوقًا لمعرفة كيف سأتأقلم مع Nightreign. هذه اللعبة أقنعتني بأن لعبة Souls التعاونية يمكن أن تقدم لنا نفس القدر من التحدي والإثارة الذي تقدمه اللعبة الأصلية. ومع ذلك، في المراحل الأولى جرّبتُ وضع اللاعب الفردي – فهناك خيار لإطلاق رحلة استكشافية بمفردك بدلًا من فريق من ثلاثة لاعبين، مع أنه لا يوجد حاليًا خيار للاعبين اثنين.
بالمقارنة مع اللعب مع الآخرين عبر الإنترنت، يُعد لعب Nightreign منفردًا تجربةً شديدة الوحدة والإحباط والتكرار. لا أنصح به – على الأقل ليس في البداية.
من الواضح أن Nightreign صُممت في المقام الأول لتكون لعبة جماعية، حيث يعتمد اللاعبون على بعضهم البعض للحصول على الدعم. يمكن لمهارات الشخصيات أن تتزامن معًا لزيادة الضرر، ويمكن للاعبين إحياء بعضهم البعض إذا سقطوا في المعركة. علاوةً على ذلك، يمتلك الزعماء مجموعات صحة ضخمة، ويشنون هجمات شاملة على المنطقة، ويندفعون عبر ساحة المعركة لاستهداف لاعبين عدة. في بعض الأحيان، قد يبدو الأمر أشبه بزعماء MMORPG مخصصين لعدة لاعبين. غالبًا ما تكون أفضل طريقة لمواجهة زعيم الليل كفريق هي إغرائه في اتجاه واحد ليضربه الآخرون من زاوية أخرى.
لكن هذا غير ممكن بمفردك. بدلاً من ذلك، من المحتمل أن تُغمرك موجة من الهجمات، أو تقضي وقتًا في مطاردة الزعماء بدلاً من مواجهتهم. وبمجرد سقوطك، لن تجد من يساعدك في إنعاشك – وعند مواجهة زعيم الليل، فهذا يعني بدء جولة كاملة لمدة أربعين دقيقة من جديد. لقد قلصت FromSoftware صحة العدو للاعبين المنفردين، وهناك عناصر إحياء قابلة للشراء، لكن اللعب بمفردك أمر صعب للغاية. الرونية – الخبرة التي تكتسبها بهزيمة الأعداء – تُشارك بين عدة لاعبين، لذا يمكنك كفريق التغلب على مجموعات الأعداء بسرعة للارتقاء بمستواك. بمفردك، تُهدر المواجهات الصغيرة وقتك، والزعماء يُشكلون تحديًا مُحبطًا. علاوة على ذلك، لا يُمكنك تغطية مساحة كبيرة من الخريطة، ولن ترتقي بمستواك بسرعة، لذا من المُحتمل أن يكون مستواك أقل بكثير بمجرد وصولك إلى زعيم. وبينما يُمكن للآثار المُعززة أن تُعزز فرص نجاحك، قد تقضي ساعات في البحث بمفردك عن أفضلها. اللعبة ببساطة ليست مُصممة لهذا الغرض.
بالطبع، لا يزال من المُمكن اللعب مُنفردًا. ولا شك أن هناك خبراء يتطلعون بالفعل إلى مواجهة تحدي Nightreign الكبير دون مساعدة من لاعبين آخرين. لكن هذا يتطلب فهمًا عميقًا لمهارات الشخصية، وأنماط الزعماء ونقاط ضعفهم، وأفضل مسار عبر الخريطة، وكل ذلك يتم تعلمه بعد ساعات من اللعب. هذه ليست لعبة تُلعبها بمفردك حتى تُدرك جميع تعقيداتها.
متى يكون اللعب الفردي مفيداً لك؟
مع ذلك، فإن اللعب المُنفرد له مكانه. بينما تتضمن قاعدة عملياتك، Roundtable Hold، منطقة تدريب، فلا شيء يضاهي القليل من الحركة الميدانية لفهم مجموعة حركات كل شخصية. لذا، إذا كنت، مثلي، تشعر بالحرج الشديد من اختبار شخصية لأول مرة مع الآخرين، فيمكنك على الأقل القيام بجولة تجريبية من اللعبة بمفردك دون اتصال بالإنترنت دون أعين الآخرين المتطفلة أو المتحيزة.
كما أنها مفيدة لإكمال ذكريات اللعبة. لكل شخصية قصة مميزة، تُروى من خلال إدخالات اليوميات والمهام الإضافية، والتي غالبًا ما تعني هزيمة عدو معين أو العثور على عنصر معين على الخريطة. يمكن إكمال هذه المهام مع الآخرين، ولكن الذهاب بمفردك يسمح لك بالتوجه بسرعة والتركيز على هذه المهام دون مقاطعة استراتيجيات اللاعبين الآخرين.
ومع ذلك، فإن تصميم Nightreign موجه بشكل أساسي نحو ثلاثة لاعبين ومشاركة هذه الاستراتيجيات. اللعب مع الأصدقاء عبر الدردشة الصوتية هو أفضل تجربة؛ اللعب مع التوفيق العشوائي ممكن؛ واللعب بمفردك مُرهق – حتى مع أن التحديث الأول للعبة قد أدخل بعض التعديلات على التوازن.
ومع ذلك، هناك المزيد في المستقبل. في العام القادم، ستُصدر FromSoftware لعبة The Duskbloods على Switch 2، وأنا متشوق لمعرفة ما سيتعلمه الاستوديو من لعبة Nightreign. هل ستُزيل هذه اللعبة الحدود بين اللعب الجماعي واللعب الفردي؟ وإذا كان كل ما يريده اللاعبون حقًا هو لعبة أخرى بنمط اللعب الفردي، فإلى متى سيضطرون للانتظار؟
0 تعليق